ESTE JUEGO ES DE DOMINIO PUBLICO.
Eso quiere decir que no hace falta registrarse ni nada de eso,
pues el juego est entero y stas son las correspondientes y
enteras instrucciones. Tambin puedes realizar
tantas copias como desees y repartirlas entre los amigos, pero NO OLVIDES
METER EN EL ZIP EL ARCHIVO .TZX Y ESTAS INSTRUCCIONES.

LA VENTA DE ESTE
JUEGO, LA DISTRIBUCION POR SEPARADO DE LOS ARCHIVOS .TZX Y .TXT
ASI COMO LA MODIFICACION DEL JUEGO O DE ESTAS INSTRUCCIONES
 ESTAN COMPLETAMENTE PROHIBIDAS. 


QUE NECESITAS PARA JUGAR:

-Un emulador de Spectrum que acepte el formato TZX.

WEB aventurera recomendada:

Club de Aventuras AD
http://caad.mine.nu/



LA PREHISTORIA -SPECTRUM 48K-
GRUPO CREATORS UNION (1990)

Extracto del diario de trabajo del Dr. Busqueur de Pedres, catedrtico de Paleontologa en la Universi-
dad de la Sorbona, durante el perodo 1.859 - 1.890:
"...Y as, entre los estratos 28 y 30 de la zona B, hicimos un hallazgo sorprendente: entre la hojaras-
ca fsil, tpicamente tropical, extramos gran cantidad de huesos por el mtodo Delepe-Van Cul que nos per-
mitieron identificar varias especies de mamferos y entre ellos... Neandertales, Australopithecus y Homo
Sapiens Sapiens coetneos! Por la abundancia de restos neandertales, podemos afirmar que esta cultura domi-
n aqu por encima de las dems. Qu apuradas situaciones pasaron nuestros ms prximos antepasados ante
esta horda primitiva en la cruel lucha por la supervivencia que tuvo lugar a la sombra hmeda y sofocante
de las selvas primordiales? Desgraciadamente nunca lo sabremos: de todo ello slo queda el silencio de es-
tas piedras."

   Pues NO. Grupo Creators Union ha inventado la mquina del tiempo para ti. T sers uno de esos Homo Sapiens
Sapiens oprimidos que las pasar canutas para encontrar a su gente.
   - En la 1 parte tendrs que huir del dominio neandertal.
   - En la 2 parte encuentra a tu gente.

MODO DE MANEJO GENERAL
FIN: Permite volver a empezar la partida (o acabar) ; PUNTOS: Te informa del % de la aventura resuelta;
INVENTARIO: Sers informado de lo que llevas y si lo llevas puesto o quitado; RAMSAVE: Graba en memoria la
situacin actual; RAMLOAD: Carga de memoria la situacin; SAVE: Graba en cinta la situacin actual; LOAD:
Carga de cinta la situacin; AYUDA: Su uso es evidente; MATAR (parte 1 del juego): Te indica si llevas
un objeto considerado como arma en el juego y como debes usarlo para tal fin (si no te indica un objeto que
t creas usable como arma, es seguro que no es como crees).
   * En las localidades que no estn indicadas las salidas debes de encontrarlas t mismo (te aconsejo que
te hagas un mapa). * Indica DE DONDE o A DONDE sacas o metes los objetos. * Para hablar con los personajes
usa DECIR (a personaje) "(lo que quieras decir)". * Para que un personaje te d algo usa DECIR (a personaje)
"DAME (objeto)". * Para DAR algo a un personaje usa DAR (objeto) a (personaje). * Si le dices a un persona-
je que vaya hacia una direccin y se va hacia otra distinta, es porque no quiere ir. * Si quieres usar un ob-
jeto contra algo, indica hacia que lo usas. * Para examinar caminos, senderos, vamos, lo que pisas, usa
EXAMINAR SUELO. Asimismo si ests en una cueva o lugar similar usa EXAMINAR PARED. * Si el ordenador no te
entiende prueba con sinnimos. * Algunos verbos son: MIRAR, ESPERAR, EXAMINAR, etc.

LOS PERSONAJES (PSIs)
   Dotados de inteligencia y personalidad, los personajes pueden: moverse libremente por la mayora de loca-
lidades; coger, dejar, darte, examinar, quitar, poner y usar los objetos que les des o cojan; EXAMINAR TODO
lo que nos rodea; hacer todo o casi todo lo que t puedas hacer con lo que nos rodea; ayudarte en tu misin
dependiendo de su personalidad. NUNCA olvides que casi son personas como t.

INSTRUCCIONES DE CARGA
SPECTRUM 48K: Teclea LOAD "" y pulsa ENTER. Presiona PLAY del cassette.
SPECTRUM +2: Elige opcin 48 k. BASIC y pulsa INTRO. Luego sigue los mismos pasos que para el SPECTRUM 48K.

CONTENIDO DE LA CINTA:
1 y 2 Cargas consecutivas.

Este programa ha sido realizado por el Grupo Creators Union gracias al PAW Castellano.

